Ranger + Informace
Zosilnená tetiva-tvoj lovecký šíp teraz prenikne prvým zasiahnutým cieľom
Presné zásahy-nepriatelia zasiahnutý smrteľným úderom su na 6,0 s(PvP:3,0s) označení a spomalený
Level 10 (14700 bodov skúseností)
Dlhotrvajúca značka-tvoje značky zostávajú aktívne o 2,0 sek. dlhšie .To platí pre všetky schopnosti, ktoré označujú nepriateľa , okrem Loveckej pasce.
Kontrolujúca značka-všetci označený nepriatelia sú teraz spomalení o dodatočných 10% platí pre všetky schopnosti ktoré označujú nepriateľa, okrem Loveckej pasce.
Level 15 (55800 bodov skúseností)
Veterán dlhých lukov- Teraz spôsobuješ o 25% viac škôd s dlhými lukmi
Veterán krátkych lukov- Teraz spôsobuješ viac škôd s krátkimi lukmi.
Level 20 (172,000 bodov skúseností)
Pokojné ciele- Tvoja precízna strela teraz spôsobuje o 20% väčšie zranenia.
Vycibrená technika streľby- Tvoja rozptylová strela teraz spôsobuje o 25% väčšie zranenia
Level 25 (475,000 bodov skúseností)
Značka sokola- Útok dravého vtáka teraz označí zasiahnutého nepriateľa. Okrem toho sa škody spôsobené touto schopnosťou zvýšia o 25%
Magicky pletená sieť- Všetci nepriatelia zasiahnutý sieťou sú označený
Level 30 (1,150,000 bodov skúseností)
Vytrvalý tanečník -znižuje množstvo koncentrácie potrebnej k vykonávaniu tanca čepelí o 25%
Smrtiaca pasca -Tvoja lovecká pasca uvoľňuje teraz pri dotyku smrtiace spóry , ktoré spôsobujú všetkým zasiahnutým nepriateľom fyzické zranenia vo výške 100% tebou spôsobovaných základných škôd.
Level 35 (2,330,000 bodov skúseností)
Ovládanie tela- Použite adrenalínu už neznižuje spôsobované zranenia. Okrem toho sa skracuje doba útlmu tejto schopnosti o 10%
Zvýšená obratnosť- Použite šípky už nespotrebúva koncentráciu. Okrem toho sa skracuje doba útlmu tejto schopnosti o 25%
Level 40 (5,130,000 bodov skúeností)
Cielený úder -Smrteľný úder teraz spôsobí o 60% viac škôd.
Tribút divočiny - Paktom divočiny privolané bytosti ťa teraz aj uzdravujú, pričom množstvo obnoveného zdravia odpovedá 60% nimi spôsobovanými škodami.
Level 45 ( 18,500,000 skúseností)
Prechod spustošenia - Ak súperi, ktorý boli zasiahnutý tvojim tŕnistým prechodom, zomrú do 6 sek od zásahu, explodujú vo forme jedovatého mraku. Tento jedovatý mrak spôsobí všetkým nepriateľom naokolo škody otrávením vo výške 300% tvojich základných škôd.
Duch lesa - miesto vlkov teraz vyvoláš mocného ducha lesa. Ten dokáže všetkých nepriateľov na okolo zadržať a označiť.